Kamis, 26 Desember 2013

tugas 3 (ISD) Bersosialisasi

Pengalaman saya dalam bersosialisasi lumayan cukup banyak menurut saya dan kita juga mendapatkan banyak manfaat yang dapat kita ambil. Di dalam bersosialisasi itu tidak hanya di dalam organisasi sekolah , kampus atau organisasi laninnya tetapi di dalam sekitar masyarakt pun juga bisa dikatan bersosialisai baik dengan anak yang lebih muda semumuran dengan kita atau pun dengan ibu ibu dan tetangga di rumah kita.  

Bersosialisasi di dalam lingkungan rumah saya ada beberapa organisasi didalam lingkup masyarakat perumahan seperti sekumpulan anak remaja yang terdiri dari setiap RT namun juga ada di dalam satu lingkup perumahan yang terdiri dari 8 RT dan juga ada bentuk sosialisasi dalam pengajian anak - anak  muda. Di sekolah atau dikampus pun juga ada organisasi untuk  bersosialisasi dengan mingikuti  himpunan mahasiswa dan juga ada unit kegitan mahasiswa yang dapat kita ambil manfaatnya dari besosialisasi di dalam kampus. 

Yang pernah saya ikuti di dalam masyarakat rumah yaitu perkumpulan anak remaja atau bisa disebut juga karangtaruna  Manfaat yang dapat kita ambil dari bersosialisasi di dalam lingkungan rumah baik 1 RT maupun 1 RW  kita akan saling mengenal satu sama lain , kita juga bisa tau kesibukan orang orang disekirat kita dan juga kita dapat mengetahui suatu keperibadian orang di sekirat kita dan kita juga dapat mengetahui biodata anggota karangtaruna baik tanggal lahir , lulusa, dan juga cita citanya yang mungkin nanti akan menjadi inspirasi untuk orang lain.

Dengan adanya organisasi seperti ini kita bisa  berkumpul dengan sesama tetangga dan membentuk acara dan dapat memepererat silahturahmi dan persaudaraan kita terhadap tetangga. Dan ketika kita sedang dalam masalah atau kesusahan contohnya dalam belajar kita bisa shering sama kakak kakak yang lebih tua dari kita dan misalnya ada tetangga yang ahli dalam bidang komputer misalnya ada masalah dengan komputer kita.  kita bisa tanya sama tetangga kita itu dan manfaatnya lagi kita bisa salaing membantu baik dalam belajar ataupun masalah sosial itu sendiri dan manfaan yang kita peroleh lagi adalah cara berinteraksi dengan masyarakat sekitar yang nantinya biasa membantu kita untuk bisa tampil didepan umum. 

 Dan manfaat yang kita dapat dengan bersosialisasi di lingkungan sekolah atau pun kampus kita bisa mempunyai banyak teman kita juga bisa kenalan dengan kakak kelas dan bisa saling membantu tentang perkuliahan seperti sistem perkulihan seperti apa dan pembelajaran dalam kuliah seperti apa kita bisa tau dengan cara ikut bersosialisasi denga kakak senior . Dengan kita mengikuti unit kegiatan mahasiswa (UKM) kita bisa punya banyak temen dan kenalan dengan jurusan yang berbeda. Dan kita bisa tahu apa saja yang mereka pelajari di setiap jurusan itu. 

Dan dengan mengikuti organisasi kita punya nilai plus buat nanti kedepannya karena di setiap orang ingin masuk kejenjang yang lebih tinggi bahkan untuk melamar pekerjaan nanti yang ditanya pasti tentang organisasi apa saja yang pernah kita ikuti jadi tidak ada salahnya bersosialisasi karena bisa mambawa kita untuk mempermudah masa depan kita nanti. dan manfaatnya lagi setiap bersosialisasi pasti kita bisa  saling shering tentang pengalaman pribadi baik tentang perkuliahan pelajaran dan sebagainnya. Kita juga bisa tau kalau mau menjadi asisten lab  atau mau dapaet beasiswa atau mau tau caranya biar dapat pengalaman kerja didalam kampus kita bisa tanya sama kakak kelas yang sudah berpengalaman. dan terkadang kakak seniornya pun memberi taukan kita tentang lowongan pekerjaan yang sedang dibuka dikampus seperti recrutmen asitten lab dan sebagainnya dan juga memberitau kalo ada seminar karena di seminar itu juga bermanfaat untuk kita yang pertama kita bisa menambah ilmu dan kita bisa tau cara berinteraksi dengan orang banyak seperti apa dan setelah kita mengikuti seminar juga mendapat nilai plus nanti didalam portofolio kita.   

dan berikut adalah gambar gamabar kegiatan sosialisasi yang pernah saya ikutii.  di kampus dan dirumah

gambar ketika sedang istirahat latihan bulutangkis (UKM Bultang X-Malang )


gambar ketika selesai latihan bulutangkis (UKM bultang X-Malang)

gambar ketika ingin mengadakan turnamen inter sebagai pembuka (UKM Bultang X-Malang)





by : Harviana Puspitasari

Rabu, 06 November 2013

( Tugas 1) Etika penulisan dalam media sosial

Etika penulisan dalam media sosial sepertinya oleh masyarakat kita kurang menyadari betapa pentingnya etika dalam penulisan di jejaring sosial. yang semakin lama semakin tidak terkendali. karena banyaknya pengguna media sosial karena media sosial sendiri sekrang sudah diakses oleh berbagai kalangan baik yang muda maupun yang sudah berumur. dan terkagang kita lupa bahwa setiap yang kita tulis di media sosial pasti akan di baca oleh ribuan orang. apa lagi media sosial yang sering diakses oleh para kalangan sekrang itu adalah facebook dan twitter. di media yang banyak orang yang menggunakan seperti media sosail FB dan twitter itu banyak orang yang menuliskan status tanpa memikirkan dampaknya. padahal sekarang sudah berlaku mengenai etika di dalam sosial media namun karena sanksinya yang kurngang tepat dan kurang pengawasan terkadang banyak orang yang melakukannya namun tidak di ketahui oleh pihak yang berwenang sehingga masyarakat kita kurang memperhatikan etika tersebut.

yang sering saya temukan di facebook dan twitter adalah ketika seseorang menuliskan status yang bersifat menyindir seseorang dan masih banyak lainnya. padahal membuat status itu agar dapat membuat orang yang membaca dapat memperoleh manfaat dari tulisan update status yang dibuat . tapi terkadang kita juga kalau lagi senang ataupun lagi sedih kita sering menuliskan status yang mencerminkan perasaan yang sedang kita alami. apa lagi dengan anak anak muda jaman sekarang yang sering galau terkadang membuat TL (time line) orang jadi penug dengan updatean statusnya dan tanpa kita sadari orang yang berteman dengannya tidak suka dengan spam yang dia buat karena menurutnya tidak bermanfaat maka dari itu etika penulisan sangat di perlukan untuk kenyamanan bersama . maka etika yang harus diperhatikan dalam penulisan status maupun postingan dalam jejaring sosial sebagai berikut :
1. Di dalam penulisan update status hendaknya menggunakan huruf kecil, karena huruf besar atau capital mencerminkan bahwa si penulis sedang marah.
2. Gunakan simbol-simbol yang ada secara bijak
3. Tulislah update statusmu dengan kata-kata dan kalimat yang sopan, hindari kata-kata kasar dan caci makian sehingga membuat pembaca merasa nyaman untuk membacanya.
4. Jangan terlalu sering mengupdate status yang tidak penting dan jangan membuat spam karena mungkin orang yang membacanya merasa terganggu dengan updatean yang di buat secara terus menerus.
5. Jangan mengupload foto-foto yang tidak sopan dan tidak sedap dipandang mata, karena melanggar undang-undang.
6. Menggunakan bahasa yang enak dibaca dan dimengerti oleh semua orang dan bisa shering berbagi pengalaman.
7. Bersikap adil yang, kita membuat update status dengan mengharap dapat komentar dari teman-teman kita, tetapi kita sendiri tidak pernah mengomentari status milik teman-teman kita.
8. Janganlah menshare tulisan update status yang bersifat pribadi melalu menu Timeline ataupun News Feed kita, sebaiknya yang bersifat pribadi dapat melalui fasilitas charing ataupun inbox. seperti memberikan nomor kepada teman ataupun hal" yang penting jangn di publikasikan.
9. Jangan membuat update status yang dapat menyinggung orang lain atau pencemaran nama baik seseorang ataupun suatu pihak tertentu.
dengan adanya etika penulisan ini semoga bermanfaat dan untuk pengguna jejaring sosial yang membaca updetan status merasa nyaman dan enak membacanya. dan tidak ada lagi yang megejek ejek individu maupun komunitas tertentu dan tidak merugikan orang lain dan diri sendiri.. 
semoga postingan blog ini dapat bermanfaat untuk kita semuaa...
thakn youuuu
gomawoo

LA PERULANGAN



1.  Materi perulangan
Materi perulangan merupakan suatu kondisi yang memenuhi untuk melakukan perulangan statemen tertentu sampai kondisi tersebut tidak terpenuhi sehingga perulangan di hentikan. Dan beberapa perintah yang akan digunakan untuk membuat suatu perogram yang menggunakan statemen perulangan.
1)     10-140
Angka yang di tuliskan setiap baris itu adalah line number.
2)     CLS
CLS kepanjangan dari Clean Screen. Clean screen di gunakan untuk membersihkan layar output dari data yang sudah lama sehingga output – output program tidak bertumpuk tumpuk.
3)     INPUT
Stetmen input adalah stetmen yang dapat memasukkan data pada saat program sudah dijalankan dan stetmen ini dapat kita ubah-ubah. Karena stetmen INPUT ini menyimpan data yang si tuliakan pada syntax.
4)     FOR ....NEXT
Merupakan statemen untuk mengontrol jalannya perulangan pada program dimana statemen tersebut akan mengalami perulangan selama kondisi atau pernyataan masih memenuhi syarat.
5)     PRINT
Stetmen PRINT adalah stetmen untuk mencetak hasil pengolahan data pada program yang telah dibuat. dan hasil dari stetmen print bisa berupa data numeric ataupun string.
6)     END
Yaitu statmen yang menandakan bahwa program yang dibuat selesai
Berikut adalah prt csnan dari program

Codingan program :
1)     Terdapat statemen CLS Tujuannya agar hasil output – output program yang lama tidak bertumpuk.
2)     Terdapat statemen input yaitu statemen untuk memasukkan data pada layar output baik numberic  atau pun jenis string pada tampilan output.  Pada statmen ini terdapat tanda (“”) bertujuan agar pada hasil output terdapat kalimat yang di apit tanda (“”)  dan tanda (,) bertujuan untuk memberi jarak agak  jauh untuk data yang di masukkan nanti.
3)     Lalu ada statemen print kosong fungsinya untuk hanya memberi jarak hasil inputtan dan hasil dari program yang akan keluar nanti
4)     Pada line number 30 terdapat statemen prulangan berupa FOR...NEXT. sbenarnya namanya adalah FOR..TO dan NEXT namun sering disebut dengan loop FOR... NEXT.  FOR...TO berfungsi untuk menerangkan berapa kali loop dilaksanakan.  Keterangan FOR B = A menerangkan bahwa loop yang dimulai dengan harga awal yang diberi variabel A nanti ketika kita masukkan harga A pada layar output. Contohnya ketika nanti keluar layar output yang bertuliskan MASUKKAN BILANGAN =  misalnya kita masukkan angak 3 maka maksud dari FOR B = 3   adalah harga awal dari B adalah 3 serta TO 1 menerangkan bahwa   3 menuju 1 lalu STEP -1 itu untuk mengurangi 1 kangkah. Jadi variabel B = variabel A menuju 1 tetapi langlahnya di kurang 1.
5)     Pada line number berikutnya terdapat statemen sama yaitu perulangan FOR..NEXT . yaitu FOR C = 1 TO B maksudnya adalah nilai awal c adalah 1 sampai dengan nilai B.
6)     Lalu pada statemen berikutnya teradapat PRINT C; maksudnya adaah nanti output yang keluar adalah hasil dari proses dengan variabel C dan tardapat tanda (;) adalah agar hasil outputnya kesamping dengan jarak yang bedekatan.
7)     Statemen berikutnya terdapat NEXT C yang bertujuan untuk mengulang ke variabel C hingga perintahnya seesai .
8)     Line number berukutnya terdapat statemen PRINT kosong yang berfungsi memberi enter agar hasil yang keluar turun kebawah bukan kesamping
9)     Line number berikutnya terdapat NEXT B yang bertujuan untuk melakukan loop pada variaber B hingga proses selesai atau tidak terpenuhi lagi.
10)Line number berikutnya adalah statemen end yang berfungs menandakan bahwa program yang di buat sudah selesai.
11)Setalah selesai maka kita lihat hasil outputnya dengan cara mengklik RUN lalu START atau bisa dengan cara menekan F5 pada keyboard.


Hasil programnya
Hasil yang akan keluar berupa untaian kata untuk meminta memasukkan data sesuai pertanyaan. Setelah memasukkan data yang diminta  tekan enter dan akan keluar sederetan angka yang membentuk segitiga.
Berikut adalah print screenanya:
·         Ketiklah codingan diatas persis seperti gambar diatas menggunakan program Qbasic.
·         Setelah itu klik sub menu RUN à START atau bisa menekan F5 pada keyboard untuk melihat hasil yang kan keluar pada codingan yang telah dibuat.


·         Maka output yng akan keluar pertama kali adalah seperti gambar diatas maka kita akan memasukkan data yang diminta pada latar output. Ketika kita masukkan data yang di minta pada layar output lalu kita enter maka akan keluar hasil seperti gambar di bawah ini 


thx youuu

jika ingin coppy harap tuliskan sumbernya atau meringkasnya dengan bahasa sendirii okee terima kasihhhh 

Rabu, 30 Oktober 2013

LA kondisi



1.  Program Menentukan Grade hasil nilai UTS dan UAS
program menentukan grade hasil nilai UTS dan UAS memerlukan berbagai statmen dari statmen operator dan kondisi. Statmen operator itu operator aritmatika yang prosesnya untuk proses perhitungan matematika. Dan statemen kondisi perintah yang digunakan untuk melakukan pengecekan suatu kondisi apabila kondisi tersebut dipenuhi atau bisa juga digunakan untuk mengubah urutan eksekusi program dari urutan semula (secara berurutan) menjadi urutan yang sembarang (acak). Dan beberapa perintah yang akan digunakan untuk membuat program menentukan grade hasil nilai UTS dan UAS sebagai berikut.
1)     10-140
Angka yang di tuliskan setiap baris itu adalah line number.
2)     CLS
CLS kepanjangan dari Clean Screen. Clean screen di gunakan untuk membersihkan layar output dari data yang sudah lama sehingga output – output program tidak bertumpuk tumpuk.
3)     INPUT
Stetmen input adalah stetmen yang dapat memasukkan data pada saat program sudah dijalankan dan stetmen ini dapat kita ubah-ubah. Karena stetmen INPUT ini menyimpan data yang si tuliakan pada syntax.
4)     PRINT
Stetmen PRINT adalah stetmen untuk mencetak hasil pengolahan data pada program yang telah dibuat. dan hasil dari stetmen print bisa berupa data numeric ataupun string.
5)     IF.....THEN
Yaitu pemrosesan yang berlaku hanya pada kondisi yang benar. Jika kondisi salah maka tidak akan ada pemrosesan selanjutnya.
6)     AND
Yaitu peintah pada dua kondisi yang harus dipenuhi
7)     END
Yaitu statmen yang menandakan bahwa program yang dibuat selesai
Berikut adalah prt csnan dari program menentukan grade dengan nilai UTS dan UAS.

Codingan program :


1)     Terdapat statemen CLS Tujuannya agar hasil output – output program yang lama tidak bertumpuk.
2)     Terdapat statemen input yaitu statemen untuk memasukkan data pada layar output baik numberic  atau pun jenis string pada tampilan output.  Pada statmen ini terdapat tanda (“”) bertujuan agar pada hasil output terdapat kalimat yang di apit tanda (“”)  dan tanda (,) bertujuan untuk memberi jarak agak  jauh untuk data yang di masukkan nanti.
3)     Terdapat  statemen berupa rumus. Rumus ini sebagai proses yang natinya akan di olah oleh komputer untuk mendapatkan hasil berupa keputusan grade yang akan anda peroleh nantinya.  Yaitu nilai =  (UTS * .7) + (UAS * .3) maksudnya rumus nilai di dapat dengan nilai UTS yang natinya akan di masukkan di layar output lalu dikali oleh  0.7 namun penulisannya adalah .7 karena angka nol sebelum (,) tidak perlu di tuliskan  lalu nilai UTS di kali dengan 0.3 oenulisannya sama seperti 0.7 baru di tambah / di jumlah itulah hasil nilainya yang natinya akan di berikan grade yang sesuai dengan nilai yang di peroleh.
4)     Terdapat  statemen berupa rumus. Rumus ini sebagai proses yang natinya akan di olah oleh komputer untuk mendapatkan hasil berupa numeric.
5)     Terdapat statemen print kosong yang bertujuan untuk memberi jarak antar data input yang nati terdapat pada layar output atau sama seperti kita memberi enter.
6)     Terdapat statmen kondisi yaitu IF...THEN dan statemn operator yaitu AND. Maksud dari statemn diatas  adalah jika nilai lebih besar sama dengan 0(nol) dan nilai kurang sama dengan 20 maka hasil akan keluar GRADE ANDA ADALAH E.
7)     Dan statemn selanjutnya sama dengan statemen sebelumnya yaitu statemen IF..THEN dan AND. Maksudnya adalah jika nilai lebih besar sama dengan 21 dan nilai kurang sama dengan 40 maka hasil yang akan keluar adalah GRADE ANDA ADALAH D. Begitupun selanjutnya hingga line number 120
8)     Statemen berikutnya terdapat perintah prin kosong fungsinya sama seperti point 5 yaitu bertujuan untuk memberikan jarak atau enter pada layar output.
9)     Line number selanjutnya terdapat statemen kondisi IF...THEN..ELSE yaitu kondisi dimana sebuah kondisi yang dicek bila ada yang tidak terpenuhi. Maksud dari syntax tersebut adalah jika nilai kurang dari 50 maka yang akan keluar hasil adalah gagal selain itu maka yang keluar adalah lulus.
10)Line number terakhir terdapat statemen end yang bertujuan memberitanda bahwa program yang dibuat selelsai.
11)Setalah selesai maka kita lihat hasil outputnya dengan cara mengklik RUN lalu START atau bisa dengan cara menekan F5 pada keyboard.
Hasil program
Hasil yang akan keluar berupa untaian kata untuk meminta memasukkan data sesuai pertanyaan. Setelah memasukkan data yang diminta  tekan enter dan akan keluar pertanyaan berikutnya dan masukkan data sesuai pertannyaan hingga 5 kali setelah memasukkan data yang diminta klik enter kembali maka akan keluar hasil GRADE anda dan akan keluat petunjuk apakah anada lulus  atau tidak.
Berikut adalah print screenanya:

·         Ketiklah codingan diatas persis seperti gambar diatas menggunakan program Qbasic.
·         Setelah itu klik sub menu RUN à START atau bisa menekan F5 pada keyboard untuk melihat hasil yang kan keluar pada codingan yang telah dibuat.

·         Maka output yng akan keluar pertama kali adalah seperti gambar diatas maka kita akan memasukkan data yang diminta pada latar output . dengan mengetikkan nama anda . contohnya adalah HARVIANA PUSPITASARI setelah itu tekan enter maka akan keluar hasil seperti gambar di atas  ini.

·         Masukkan kembali data yag diminta pada layar output setelah itu klik enter kemabali maka akan keluar pertanyaan-pertanyaan pada layar output hingga 5 kali karena pada kodingan tadi kita memasukkan statmen input ada 5 dan masukkan data sesuai yang diminta pada layar output. Seperti gambar di bawah ini.


·         Setelah data yang diminta telah dimasukkan semua klik enter maka akan keluar hail berikutnya seperti gambar dibawah ini.

·         Data yang ditanyakan tadi dengan hasil jawaban ada jarak seperti di enter itu menggunakan statemn print kosong dan data nilai UTS dan UAS di proses dalam rumus nilai yang terdapat pada kodingan tadi dan hasilnya akan do perimbangkan dengan konsisi IF THEN dan operator AND maka keluar lah grade yang anda peroleh yaitu GRADE ANDA ADALAH A. Dari hasil yang menyatakan grade anda adalah A terdapat jarak lagi itu menggunakan perintah print kosong dan keluar lah hasil bahwa anda LULUS UJIAN.  Dan gambar diatas inilah hasil akhirnya.
2.  Program jumlah barang yang harus dibayarkan
Program jumlah barang yang harus dibayar juga memerlukan berbagai statmen dari statmen operator dan kondisi. Statmen operator itu operator aritmatika yang prosesnya untuk proses perhitungan matematika. Dan statemen kondisi perintah yang digunakan untuk melakukan pengecekan suatu kondisi apabila kondisi tersebut dipenuhi atau bisa juga digunakan untuk mengubah urutan eksekusi program dari urutan semula (secara berurutan) menjadi urutan yang sembarang (acak). Dan beberapa perintah yang akan digunakan untuk membuat program jumlah barang yang harus di bayar.
1)     10-140
Angka yang di tuliskan setiap baris itu adalah line number.
2)     CLS
CLS kepanjangan dari Clean Screen. Clean screen di gunakan untuk membersihkan layar output dari data yang sudah lama sehingga output – output program tidak bertumpuk tumpuk.
3)     INPUT
Stetmen input adalah stetmen yang dapat memasukkan data pada saat program sudah dijalankan dan stetmen ini dapat kita ubah-ubah. Karena stetmen INPUT ini menyimpan data yang si tuliakan pada syntax.
4)     DATA
Objek yang nyata atau data yang diberikan untuk nantinya di proses/ dibaca program
5)     READ
Statemn ini untuk membaca data yang telah di berikan. Dan yang di read berupa variabel baik numeric maupun string.
6)     LET
Statemn ini biasanya di isi dengan statmen rumus. Sebenernya tanpa nggunakan kata LET langsung kerumuasnya juga bisa karena LET hanya sebagai penanda proses yang nantinya akan di kerjakan oleh program atau juga bisa sebagai input output ke suatu variabel.
7)     IF.....THEN
Yaitu pemrosesan yang berlaku hanya pada kondisi yang benar. Jika kondisi salah maka tidak akan ada pemrosesan selanjutnya.
8)     PRINT
Stetmen PRINT adalah stetmen untuk mencetak hasil pengolahan data pada program yang telah dibuat. dan hasil dari stetmen print bisa berupa data numeric ataupun string.
9)     GOTO
Statemen ini untuk proses pengulangan ke statemen yang telah diberikan . atau statemn untuk kembali atau melakukan proses berkali kali ke line number yang di berikan.
10)END
Yaitu statmen yang menandakan bahwa program yang dibuat selesai
Berikut adalah prt csnan dari program jumlah barang yang harus di bayar. 

Codingan program :

1)     Terdapat statemen CLS Tujuannya agar hasil output – output program yang lama tidak bertumpuk.
2)     Terdapat statemen input yaitu statemen untuk memasukkan data pada layar output baik numberic  atau pun jenis string pada tampilan output.  Pada statmen ini terdapat tanda (“”) bertujuan agar pada hasil output terdapat kalimat yang di apit tanda (“”)  dan tanda (,) bertujuan untuk memberi jarak agak  jauh untuk data yang di masukkan nanti.
3)     Tedapat statemen data yang bermaksud
4)     Terdapat read yng bertujuan untuk membaca data yang di berikan dengan variabel yang di buat contohnya diatas data 200 maksudnya adalah harganya 200 .
5)     Terdapat statemen LET  biasanya statemen ini  di isi dengan statmen rumus atau pengolahan matematika.
6)     Terdapat statemn IF..THEN yang penjelasanya menyatakan jika Y lebih besar dari 100 maka pergi ke line number  90.
7)     Lalu ada statemn PRINT untuk mencetak yang di apit oleh tanda (“”) dan mencetak hasil dari perhitungan dengan variabel bayar
8)     Lalu ada statemen GOTO yang bertujuan untuk melakukanperulangn dengan pergi ke line number yang di berikan.
9)     Terdapat rumus hasil yang nantinya akan di peroses seperti matematika dengan variabel hasil dan bayar.
10)Terdapat statemen PRINT kosong yang bertujian memberi jarak atau enter.
11)Lalu terdapat statemen print dengan hasil yang natinya keluar di layar output adalah yang diapit oleh tanda (“”) dan hasil yang sudah di proses dengan aritmatika.
12)Dan selanjutnya adalah statemn end yang menandakan bahwa program selesai.
Hasil program
Hasil yang akan keluar berupa untaian kata untuk meminta memasukkan data sesuai pertanyaan. Setelah kita masukkan data yang diminta dan klik enter kan keuar hasil yang harus dibayar.
Berikut adalah prt sc :

·         Ketiklah codingan diatas persis seperti gambar diatas menggunakan program Qbasic.
·         Tapi ketika anda mengetikkan kodiangan pasti akan keluar seprti gambar di bawah ini 

Gambar diatas adalah ketika kita memasukkan syntax lalu ketika kita enter dia memberikan garis merah di line yang terdapat kesalahan ketika kita mengetikkan syntax. Kesalahan pada gambar diatas bukan karena kesalahan syntax melainkan setelah kata then kita menegtikkan 90 itu bermaksud adalah line number 90 sedangkan pada codingan kita belum terdapat line number 90 makannya program memberikan peringatan berupa tanda merah pada line number 60. Nanti ketika sudah sampai line number 90 baris yang berwarna merah tersebut akan hilang dengan sendirinya.

·         Jalankan program ini dengan cara meklik menu RUN  à START atau dengan cara menekan tombol F5 pada keyboard.

·         Hasil output yang pertama kali keluar adalh seperti gambar diatas. Dan meminta memasukkan data sesuai pertanyaan  pada layar output di atas.contohnya adalah masukkan 501 maka tekan enter maka akan keluar hasil seperti gambar di bawah ini.

·         Maka akan keluar hasil seperti gambar diatas. Kenapa yang munul di layar output Cuma 2 kalimat padahal dalam kodingan terdapat kata yang diapit oleh tanda (“”) ada 3 ? karena printah print pada line numbee berfungsi untuk menyimpan proses yang telah di hitung dengan variabel bayar yang nantinya variabel bayar akan di hitung kembali dengan perhitungan yang berbeda dan proses selanjutnya diminta adalah hasil dari perhitungan yang baru maka yang keluar hasilnya adalah hasil terkhir yang berada pada line 100.

Thank youu